「#gamedev」の記事一覧

絵が描けなくてもドット絵は描けるようになれる!|初心者が半年で習得した方法
こんにちは!YMYゲーム開発部です! 今回は「夢酔のバーテンダー」のカクテル作成ミニゲームで使用するカ…
【イベントレポート】東京ゲームダンジョン10に行ってきました!次回出展に向けて
2025年11月9日(日)、東京都立産業貿易センター浜松町館にて開催された「東京ゲームダンジョン10」。 次回2…
60分で作る!ゲームのループBGMの作り方
時短でとりあえずBGMをいい感じに作りたい人向けに、私の制作方法をシェアしちゃいます! この記事が少し…
【Unity】ノベルゲーム分岐システム開発|合流処理の実装について
こんにちは、YMYゲーム開発部です。 今回は、『夢酔のバーテンダー』の選択肢による分岐システムの開発に…
キャラに喋ってもらう執筆術! -ストーリー制作の裏側その2-
こんにちは、YMYゲーム開発部です。前回のPart1では作品のコンセプトや世界観についてお話ししました。今…
心に残る物語を目指して! -ストーリー制作の裏側その1-
こんにちは、YMYゲーム開発部です!今回は『夢酔のバーテンダー』のストーリー制作について、シナリオ担当…